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重塑电脑视觉体验:英特尔核芯显卡“HD Graphics”测评
随着电子设备的不断进步,我们的电脑生活日益丰富多彩。许多朋友在使用电脑时,仅停留在会玩的基础上,对电脑的专业知识了解甚少。一旦电脑出现小问题,常常束手无策。今天,我将带领大家深入了解英特尔的一项重大技术革新——核芯显卡“HD Graphics”,为大家带来其性能测评。
一、核芯化进程:未来趋势不可阻挡
毫无疑问,电子设备正朝着高度整合化的方向发展,从晶体管到超大规模集成电路,都在挑战制造工艺的极限。英特尔推出的32nm处理器具有里程碑意义,因为它将处理器和显卡融为一体,诞生了功耗更低、性能更强的核芯显卡处理器。这种“集成”趋势,被英特尔命名为“HD Graphics”的核芯显卡得以体现。
HD Graphics在多媒体方面有着显著的优势。相比于之前的G45/GM45集成显卡,它拥有双视频流解码、高清和标清锐度、xvYCC色域、双HDMI输出、双音频流、12bpc HDMI/DisplayPort色深、双HDCP流输出等先进特性。它还能支持Dolby TrueHD/DTS-HD MA源码输出,主要面向休闲和主流PC游戏。
在实际使用中,当开启英特尔高清集显所支持的硬件解码(Intel ClearVideo)时,CPU的使用率保持在1%~5%之间,画面播放流畅。在播放高清电影时,英特尔的核芯显卡的确能给我们带来更好的图形输出效果。
在软件方面,英特尔为核芯显卡提供了全新的媒体控制面板,界面设计重新优化,功能简单易用,还支持自定义分辨率。新处理器和集成显卡的搭配还能带来完整的Windows 7体验,包括多媒体播放、Aero界面特效等。
二、英特尔核芯显卡的新奥秘
这颗图形核心是基于G965/GM965时代引入的统一渲染架构,采用三组18个执行单元的设计,硬件上支持DirectX10、SM4.0和OpenGL 2.0。它的专用高清解码管线能够支持全高清的MPEG2/H.264/VC-1格式解码和后期处理。核芯显卡的核心采用Unified Shader设计,每一组执行单元都能执行Vertex、Geometry及Pixel Shader指令。
值得一提的是,移动级的处理器支持显卡Turbo模式,而桌面级的则不支持。这是因为桌面级的显示核心的频率已经足够高。在需要更高性能的情况下,如果GPU的需求超过CPU,CPU会动态调整TDP以更多地支持GPU。
英特尔的核芯显卡“HD Graphics”是电脑技术的一大突破。它的出现使电脑在运行更加流畅的也大大降低了功耗。这对于商务本等需要长时间运行且对电池寿命有要求的场合来说,尤为重要。随着技术的不断进步,核芯显卡的性能也将越来越强,值得信赖。对于普通用户来说,了解这些技术将使我们更好地使用电脑,享受科技带来的便利。
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