绝地求生4月12日更新了哪些内容?4.12吃鸡更新详
4月12日,绝地求生迎来了一次大规模的游戏更新,整个更新过程历时约3个小时。此次更新的主题内容已经由官方公布,以下为本次更新的具体细节。
亲爱的玩家们:
我们针对蓝圈(毒圈)以及沙漠地图Miramar进行了一系列的调整,并将测试服中的更新内容逐步引入正式服。欢迎大家提出宝贵的意见和建议,可以在本公告的评论区留言,或带上话题PUBG测试反馈进行微博反馈。
一、蓝圈(毒圈)平衡性调整
今年1月,我们结合玩家的反馈,进行了多次蓝圈平衡性的内部测试和调整。本次更新旨在改善游戏流程中的不规律、不均匀问题。
二、沙漠地图Miramar的调整
我们对Miramar进行了第二次调整,特别是地图北部周边区域的风险性和物资刷新率。我们希望通过改善这些区域,使玩家的作战方式更为丰富。
三、游戏体验优化
1. 蓝圈平衡性调整:我们缩短了白圈(安全区)缩圈间隔时间,降低了蓝圈的最大移动速度,调整了蓝圈缩小速度的变化规律。同时增加了第7轮、第8轮、第9轮蓝圈的伤害量。
2. 决赛圈规则调整:决赛圈将固定在白圈(安全区)的中心,不会在随机地点形成,等待时间缩短为90秒。
3. 白圈(安全区)规则调整:除了第一个蓝圈外,白圈定位的随机性已减少1/3。白圈现在更可能出现在陆地,特别是在水域过多的情况下。第一个白圈会提前30秒显示,并且在Miramar地图中,玩家现在可以在飞机上看到第一个白圈的位置。
四、世界调整
我们主要改善了Miramar地图的北部(东北部、西北部),以吸引更多玩家选择该区域。新增了名为Oasis的区域和名为Alcantara的小村庄。新增了更多的车道、越野路和载具刷新区,以方便地区之间的来往。高级物资现在会高概率出现在北方的特定地区。
五、UI/UX改进
我们改善了组队功能,现在玩家可以通过点击其他玩家的战绩页面内的邀请按钮来组队,队长也有权踢出队友。
六、BUG修复
本次更新还修复了一系列游戏中的问题,包括在地毯或防水布上行走时听不到脚步声、间歇性不可见特定距离物品、被室内植物挡住、部分路标、植物及楼梯位置异常等问题。还修复了观战模式中的一些问题,以及载具相关的BUG。
以上就是电脑维修网为大家带来的绝地求生4月12日的更新内容。本次更新的主要亮点在于蓝圈平衡性和沙漠地图的调整,以及游戏体验的优化。希望这次更新能给玩家们带来更好的游戏体验。祝大家天天吃鸡,天天有好成绩!
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