AMD CrossFire多显卡交火实测
AMD CrossFire技术:多显卡协同,游戏性能飙升
你是否曾听过“交火”这一名词?在AMD的多显卡游戏体验中,CrossFire技术扮演着至关重要的角色。AMD CrossFire能让两张或多张运行的独立显卡协同工作,大幅提升游戏性能。如今,AMD显卡在二手市场上也备受瞩目。那么,两张RX470、RX480、RX570、RX580或RX590交火后,会有怎样的表现呢?让我们一同揭晓。
一、AMD CrossFire环境设定详解
测试环境:
CrossFire新增的选项中,只有开启显卡交火后,标志才会亮起,以此确认交火是否成功启动。
1. Disabled(已停用)——禁用CrossFire,以单GPU运行。
2. Default mod(预设模式)——若应用程序支持则自动开启CrossFire,否则使用单GPU运行。
3. AFR friendly(强制使用交替渲染)——让应用程序作用于多GPU,性能加倍。若游戏不支持,可能会造成图像损坏。
4. Optimize 1×1——与AFR friendly相似,特别优化1X1面,或许能解决闪烁问题,但功耗会相对较高。
5. AFR patible(AFR兼容)——启用resourcetracking,与AFR friendly功能类似。
6. Use AMD pre–defined profile(使用AMD设定档)——根据AMD的预设定应用到当前游戏。
二、实际测试表现
1. 3D Mark Fire Strike:在交火模式下,性能表现出色。
2. Overatch:在训练场中,FPS稳定,无掉帧、卡顿现象。但Optimize 1×1模式画面有明显卡顿。
3. 古墓奇兵崛起:在交火模式下,场景转换时会有短暂卡顿,整体FPS有所下降。
三、测试结论
我们还测试了Shado of the Tomb Raider、Far Cry 5和PUBG。在Shado of the Tomb Raider中,虽然FPS有所提升,但画面闪烁问题较为显著。Far Cry 5和PUBG在开启CrossFire后,显卡使用率未能达到满负荷,FPS表现平平。特别地,Optimize 1×1和AFR兼容模式下,FPS较低且伴有卡顿现象。
原有的RX 480 4G显卡与Polaris系列的核心显卡都能成功交火。RX 480在交火时会对RX 590的使用率产生一定影响,若使用两张RX 590效果可能会更佳。功耗方面,交火后的功耗浮动较大,成功启动后功耗至少达到450W,压力大的画面约490W左右。
对于预算有限但又想体验高阶显卡性能的朋友,CrossFire技术是一个不错的选择。其功耗较高,产生的热量也较多,电源供应器需足够强大。交火兼容的游戏有限,需提前了解。在享受更高游戏性能的也要做好相应的准备工作。
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