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在深入体验了众多游戏之后,Metro Exodus以其独特的魅力引起了广泛关注。作为继Battlefield V之后支持Raytracing技术的游戏,Metro Exodus无疑是一款视觉盛宴。它不仅仅是一款第一人称射击游戏,更是一部对硬件性能要求极高的视觉巨作。
尽管Metro Exodus在媒体中获得了广泛的好评和高分评价,但在游戏社区中,意见分歧却更加明显。除了发布平台的争议,即选择在Epic Games Launcher上发布而非原计划于Steam平台,该游戏的引擎对于高性能的要求也引发了诸多批评。通过我们的测试和基准测试表验证,Metro Exodus在目前的游戏环境下只能在高端GPU上实现流畅运行。尽管像Far Cry Ne Dan这样的游戏拥有广阔的开放区域,但在系统要求方面却相对更为节约。
在多数情况下,Metro Exodus的帧速率会出现波动,这对于VRAM小于6 GB的GPU来说尤为明显。不幸的是,在某些情况下,游戏会在我们的测试系统中崩溃。尽管这种情况只是偶尔发生,但仍然给玩家带来一种沮丧的体验。尽管如此,4A Games(开发了Metro 2033和Metro Last Light)仍在努力优化这款游戏,以改善加载时间,因为目前它们相对较长。
尽管Metro Exodus在某些方面存在不足之处,比如偶尔出现的纹理问题,但整体上其图形表现仍然令人印象深刻。开发者在室内和室外环境中都融入了丰富的细节,并在照明方面做得尤为出色,为游戏营造了一种独特的氛围。加上主角Artyom的动画手臂、腿部以及防毒面具下受损的视野,从第一人称视角展开的游戏体验更是引人入胜。整体而言,Metro Exodus凭借其卓越的视觉效果和高要求的硬件性能挑战,仍然成为了一款备受期待的游戏佳作。